Journée boutiques
Pour bien démarrer 2026
Session découverte GRATUITE
Cet événement se déroule en français et est strictement réservé aux équipes des boutiques clientes de Geronimo Games. Une inscritpion préalable est requise pour y participer.
Ne tardez pas avant de réserver, les places sont comptées.
Découvrez nos nouveautés en conditions réelles !
Cette session de démonstration est l’occasion de tester plusieurs jeux de notre catalogue dans un cadre convivial et professionnel. Pensée pour les équipes de vente en magasin, elle vous permet d’évaluer concrètement les mécaniques, le matériel et le potentiel commercial des titres présentés.
Tout au long de la journée, vous pourrez librement essayer les jeux, poser vos questions et échanger avec notre équipe afin de mieux orienter vos futurs choix de référencement.
Nous en profiterons également pour vous montrer un aperçu des jeux que nous avons pu ramener du Festival International des Jeux de Cannes !
Un lunch sera offert aux participants, afin de prolonger les échanges dans une ambiance détendue tout au long de la journée.
Pour cette journée, nous vous proposerons un assortiment de mini-sandwiches, de quoi répondre à tous les goûts !
Programme de la journée :
- 09h45 – Accueil des participants
- 10h00 – Première session de démonstration
- 12h00 – Lunch
- 13h00 – Deuxième session de démonstration
- 16h00 – Fin de la journée
Parmi les jeux présentés lors de cette journée :
*D'autres jeux seront également présentés en fonction des stock et des demandes

Skyrift - Les Vagues du Destin & Aux Portes de l'Ombre
: 12 ans et +
: 2 joueurs
: 30 minutes
Mécaniques : Gestion de main & Combos
De l’aube au crépuscule, déployez stratégiquement vos créatures pour collecter 6 cristaux avant votre rival. Chaque faction possède son propre deck et ses stratégies. Concédez aux bons moments pour reprendre l’avantage et lancez des défis pour augmenter l’enjeu du duel!
Interactions - Nature sans Pitié
: 8 ans et +
: 1-5 joueurs
: 25 minutes
Mécanique : Placement de tuiles
Créez un Territoire où les espèces interagissent. À chaque tour, vous poserez une tuile pour agrandir le Territoire commun, et retournerez peut-être des tuiles alentour pour gagner des points et en faire perdre aux autres.


Covenia
: 10 ans et +
: 2-4 joueurs
: 30 minutes
Mécaniques : Collection - Défausse
Dans ce jeu de collection, tentez de rassembler un maximum de cartes Mages et Guerriers, en les regroupant par clans, afin de développer votre influence. Préfèrerez-vous renforcer vos rangs ou sacrifier vos troupes pour déclencher de puissants rituels ?
Pili Pili - Extra Spicy
: 8 ans et +
: 3-5 joueurs
: 15 minutes
Mécanique : Jeu de plis
Dans cette nouvelle version encore plus épicée de Pili Pili, on retrouve tout ce qui fait le succès du jeu : des règles ultra simples, des tensions à chaque pli… et cette question brûlante qui revient sans cesse : vais-je réussir mon pari ?


Stack 5
: 8 ans et +
: 2-6 joueurs
: 15 minutes
Mécanique : Stop-ou-encore
Oserez-vous piocher pour augmenter votre score ? Ou choisirez-vous la sécurité, quitte à voir les autres prendre de l’avance ?
Rank King
: 12 ans et +
: 3-10 joueurs
: 15 minutes
Mécanique : Déduction
Dans Rank King, les joueurs sont classés selon un thème secret… et doivent faire alliance pour le retrouver ! Un jeu (plutôt) collaboratif où la mauvaise foi peut vite semer la zizanie.


La Vallée des Tori
: 10 ans et +
: 1-4 joueurs
: 30 minutes
Mécanique : Placement de tuiles
Dans La Vallée des Tori, incarnez des artistes venus capturer la beauté d’un paysage réputé pour son harmonie et sa poésie, en composant le tableau le plus marquant de l’année.
Greenvaders
: 10 ans et +
: 2 joueurs
: 15 minutes
Mécanique : Affrontement
Dans Greenvaders, deux joueurs s'affrontent dans ce morpion revisité où chacun a sa propre grille.
Enchaînez les lignes plus vite que votre adversaire en utilisant efficacement les actions des cartes pour accélérer votre jeu ou ralentir celui de votre opposant. Réussirez-vous à envahir la ville avant votre adversaire grâce à vos Greenvaders ?
Un jeu simple à prendre en main et plein de profondeur.


Wombat Tower
: 7 ans et +
: 1-4 joueurs
: 15 minutes
Mécanique : Tower defense
La Tour des Wombats est assiégée par de viles créatures ! Passez à l'action tous ensemble pour la défendre !
Not so Fast
: 7 ans et +
: 2-5 joueurs
: 10 minutes
Mécaniques : Bluff & Course
Not so Fast est un jeu de bluff et de course dans lequel il vous faudra temporiser pour marquer un maximum de points. Cachez l’identité de vos coureurs, influencez subtilement leurs déplacements et profitez des interactions entre animaux pour brouiller les pistes.
Un défi malin où l’objectif n’est surtout pas d’arriver premier, mais plutôt au moment le plus opportun !


Méli Miaou
: 4 ans et +
: 2-4 joueurs
: 10 minutes
Mécanique : Collection
Méli Miaou vous invite à jouer de malicieux chatons occupés à démêler un panier rempli de fils colorés.Piochez des cartes, tentez votre chance en tirant le bon fil et complétez votre collection avant vos adversaires.
Un jeu simple, rapide et plein de suspense où les nœuds peuvent tout faire basculer jusqu’au dernier instant.
A_Way
: 10 ans et +
: 1-4 joueurs
: 30 minutes
Mécaniques : Placement & Course
A_Way vous embarque dans une course spatiale pleine de rebondissements. Tracez votre route de station en station, modifiez le parcours grâce aux cartes Exploration et perturbez vos adversaires avec de puissantes cartes Action.
Un jeu tactique et dynamique mêlant anticipation, adaptation et coups malins jusqu’à la ligne d’arrivée.


Combomino
: 6 ans et +
: 2-4 joueurs
: 15 minutes
Mécaniques : Placement de cartes & Combos
Alignez habilement couleurs et symboles pour déclencher de puissants combos, maîtriser les techniques du Serpent et du Taureau et accumuler des points. Accessible et redoutablement addictif, le jeu propose de nombreuses options tactiques, enrichies par des cartes spéciales qui dynamisent les parties et récompensent les choix les plus audacieux.
Jungle Twist
: 5 ans et +
: 2-5 joueurs
: 15 minutes
Mécaniques : Mémoire & Narration
Jungle Twist est un jeu de mémoire coopératif et narratif, dans lequel petits et grands devront inventer des histoires pour se souvenir de l’emplacement des éléments cachés de la jungle (animaux, lieux, nourriture, trésors). Grâce à une difficulté progressive et modulable selon le niveau des joueurs, chaque partie s’adapte à votre expérience.


Odyssey - Alice & Co
: 4 ans et +
: 1-5 joueurs
: 10 minutes
Mécaniques : Placement de cartes & Enquête
Chaque histoire se reconstitue pas à pas en observant les images et en déduisant leur emplacement logique. Les défis évoluent en douceur, permettant de découvrir les récits tout en développant réflexion, logique et sens de l’observation dans une expérience ludique et accessible.
Spy Guy
: 5 ans et +
: 1-4 joueurs
: 20 minutes
Mécaniques : Observation & Rapidité
Spy Guy - Classique invite les enfants à mener l’enquête dans une ville pleine de détails. Dans ce jeu de société coopératif, tout le monde cherche ensemble les indices pour aider le détective à rattraper le rusé Docteur Moritz.
