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Journée boutiques

Pour bien démarrer 2026

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Session découverte GRATUITE

 Cet événement se déroule en français et est strictement réservé aux équipes des boutiques clientes de Geronimo Games. Une inscription préalable est requise pour y participer.

Ne tardez pas avant de réserver, les places sont comptées.


Découvrez nos nouveautés en conditions réelles !

Cette session de démonstration est l’occasion de tester plusieurs jeux de notre catalogue dans un cadre convivial et professionnel. Pensée pour les équipes de vente en magasin, elle vous permet d’évaluer concrètement les mécaniques, le matériel et le potentiel commercial des titres présentés.

Tout au long de la journée, vous pourrez librement essayer les jeux, poser vos questions et échanger avec notre équipe afin de mieux orienter vos futurs choix de référencement.

Nous en profiterons également pour vous montrer un aperçu des jeux que nous avons pu ramener du Festival International des Jeux de Cannes !

Un lunch est prévu pour les participants, afin de prolonger les échanges dans une ambiance détendue tout au long de la journée.

Programme de la journée :


  • 09h45 – Accueil des participants
  • 10h00 – Première session de démonstration
  • 12h00 – Lunch
  • 13h00 – Deuxième session de démonstration
  • 16h00 – Fin de la journée


Parmi les jeux présentés lors de cette journée :

Got Five!

8 ans et +  2 à 4 joueurs  environ 15 minutes

Mécanique : Déduction

Cinq nombres vous tournent le dos. Utilisez votre logique pour deviner leurs valeurs ! Piochez un nombre, demandez un indice à vos adversaires, faites les bonnes déductions. Vous pensez connaître vos 5 nombres ? Criez « Got Five! »

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Troupo

4 ans et +  2 à 4 joueurs  environ 10 minutes

Mécanique : Stop-ou-encore

Troupo est un premier jeu de prise de risque accessible dès 4 ans. Chaque joueur constitue son troupeau en piochant des cartes animaux… mais attention : si le même animal apparaît deux fois pendant un tour, tous les animaux piochés retournent dans la prairie !

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Tresoro

5 ans et +  2 à 4 joueurs  environ 10 minutes

Mécaniques : Observation - Collecte

Les joueuses et joueurs partent à la recherche des trésors enfouis dans le sable et pourront, grâce à des indices, optimiser leurs choix. À leur tour, les joueurs peuvent prendre un carte du centre de la table si celle-ci est partiellement recouverte par une autre.

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Suspecto

4 ans et +  1 à 5 joueurs   environ 10 minutes

Mécanique : Enquête

Dans Suspecto, on choisit une enquête ainsi que les principaux suspects. Le début de chaque enquête fournit 3 indices visuels qui permettent d’innocenter l'un des suspects. Quand celui ci est innocenté, il donne à son tour 3 indices pour en innocenter un suivant… jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un : le coupable !

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Visuel Cup the Crab

Cup the Crab

8 ans et +  3 à 5 joueurs  environ 15 minutes

Mécanique : Gestion de main

Sur une plage paisible, rencontrez des bernard-l'ermite et des pieuvres qui construisent des abris avec des gobelets et des bouteilles usagés. Au moment opportun, récupérez la plus luxueuse pile de gobelets pour votre nouvelle demeure, ou ajoutez une bouteille à une pile de gobelets pour saboter un autre bernard-l'ermite !

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Giraffe Raffe

8 ans et +  1 à 5 joueurs  environ 25 minutes

Mécanique : Gestion de main

Jouez une ou plusieurs cartes sur un arbre tant que votre jeu est supérieur à ce qui existe déjà et obtenez une récompense, ou vous pouvez jouer une pomme et passer votre tour.

Si quelqu'un ne peut pas jouer à son tour, il perd !

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Gangs of Kyoto

8 ans et +  2 à 5 joueurs  environ 15 minutes

Mécanique : Stop-ou-encore

Les chats le savent bien, l'herbe est toujours plus verte chez le voisin. Vous n'aurez pas toujours envie que vos copains chat soient plus heureux que vous mais il faudra tout de même les récompenser... tout en vous gardant la meilleure part ! Votre but, récupérer 13 clochettes avant les autres et avant la nuit !

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Ice Split

8 ans et +    environ 15 minutes

Mécaniques : Gestion de main - Collection

Vous voilà face à votre vitrine, en cours d’aménagement ! Vous êtes partagé entre l’envie de réaliser plus d’objectifs et celle d’installer vos bacs à glace aux multiples parfums. Ce qui est sûr, c’est que l’un ne va pas sans l’autre. Alors à votre tour, placez judicieusement votre carte dans votre vitrine, soit côté Objectif, soit côté Parfum et tentez d’obtenir la série qui vous rapportera le plus de points !

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Ruckus

  2 à 4 joueurs  environ 45 minutes

Mécanique : Simultané - Collection

Le but du jeu est d'accumuler des séries... mais le plus difficile, c'est de les conserver ! Les joueurs s'empressent d'assortir et de voler des séries à une vitesse fulgurante, et la chance peut basculer à tout moment. Jusqu'à ce que la dernière carte soit jouée, tout reste possible !

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Formidable Farm

10 ans et +  2 à 4 joueurs  environ 45 minutes

Mécanique : Gestion de ressources

Dans Formidable Farm, incarnez un agriculteur malin et remplissez les commandes des villageois grâce à un système d'échanges astucieux et de combos gratifiants. Récoltez, troquez et optimisez vos ressources pour être le premier à vider votre pile de commandes et remporter la partie!

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Archipels

8 ans et +  1 à 4 joueurs  environ 30 minutes

Mécanique : Placement de tuiles

Dans le jeu Archipels, vous incarnez un bâtisseur insulaire chargé de donner vie à une île aussi belle que prospère. À l’aide de votre pagaie, vous sélectionnez des tuiles représentant la mer, le sable ou des constructions, afin de composer une île équilibrée et stratégique.

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